数算环境准备

2020-02-19

g++ & VS Code 党对《数据结构与算法》的环境准备

有必要解释一下名称的由来:Data Structure and Algorithm

 

万恶exe #

删掉删掉,养虎遗患🐕

文件编码 #

作为可以追溯到 2008 年的程序们,使用 GBK 之类的编码和 CRLF 的确是正常的,但是看着觉得别扭。

所以使用iconv转换编码,dos2unix转换换行符:

for file in **/*.cpp; do iconv -f GBK -t utf-8 $file -o $file; dos2unix $file; done
Bash

转完之后才发现,还有头文件。。改成.h再来一次完事。

WSL + VS Code #

使用微软“黑科技”,VS Code 使用 WSL 的环境,就不用担心 MSVC 这玩意了。

安装不多说,参考https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-wsl

配置编译启动的时候有需要注意的地方。VS Code 编译调试 c++ 的时候分两步,配置信息放在两个配置文件中,分别为.vscode/tasks.json, .vscode/launch.json

但是新建tasks.json好像并不可靠,有时并没有对应选项。。

由于多为多文件项目,直接默认的编译只会编译当前文件,故对tasks.json改动如下,编译文件所在目录下所有 cpp 文件:

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "g++ build active file",
            "command": "/usr/bin/g++",
            "args": [
                "-g",
                "${fileDirname}/**.cpp", // 原为 ${file}
                "-o",
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
            ],
            "options": {
                "cwd": "/usr/bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": "build"
        }
    ]
}
jsonc

万恶的gets #

虽然该函数已经(2011?)正式退出,但是作为之前的代码,还是有它的身影。

参考 https://stackoverflow.com/q/1694036/8810271

只需将

char str[32];
printf("生成多少随机数:\n");
gets(str);
cpp

改为

char str[32];
printf("生成多少随机数:\n");
fgets(str, 32, stdin);
cpp

就没什么大问题了。

StdAfx?

https://stackoverflow.com/questions/4726155

用于预编译一些头文件以达到加速效果。但是对于这种小项目,预编译加速效果有限,于是我并没有进行相关配置。

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